Método ID3DX10Mesh::D rawSubset
Desenha um subconjunto de uma malha.
Sintaxe
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
Parâmetros
-
AttribId [in]
-
Tipo: UINT
Especifica qual subconjunto da malha a ser desenhada. Esse valor é usado para diferenciar rostos em uma malha como pertencentes a um ou mais grupos de atributos.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Comentários
Uma tabela de atributos é usada para identificar áreas da malha que precisam ser desenhadas com diferentes texturas, estados de renderização, materiais e assim por diante. Além disso, o aplicativo pode usar a tabela de atributos para ocultar partes de uma malha não desenhando um determinado identificador de atributo (AttribId) ao desenhar o quadro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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