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Método ID3DX10Mesh::D rawSubset

Desenha um subconjunto de uma malha.

Sintaxe

HRESULT DrawSubset(
  [in] UINT AttribId
);

Parâmetros

AttribId [in]

Tipo: UINT

Especifica qual subconjunto da malha a ser desenhada. Esse valor é usado para diferenciar rostos em uma malha como pertencentes a um ou mais grupos de atributos.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Comentários

Uma tabela de atributos é usada para identificar áreas da malha que precisam ser desenhadas com diferentes texturas, estados de renderização, materiais e assim por diante. Além disso, o aplicativo pode usar a tabela de atributos para ocultar partes de uma malha não desenhando um determinado identificador de atributo (AttribId) ao desenhar o quadro.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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