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Método ID3DX10DataProcessor::D estroy

Usado por uma interface ID3DX10ThreadPump para destruir o processador após a conclusão de um item de trabalho.

Sintaxe

HRESULT Destroy();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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