Método ID3DX10DataLoader::D ecompress
Usado para descompactar dados codificados. Normalmente, isso seria usado para carregar recursos de sistemas de arquivos, como arquivos ZIP. Ao carregar de um recurso não compactado, o estágio de descompactação não precisa fazer nenhum trabalho.
Sintaxe
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
Parâmetros
-
ppData [out]
-
Tipo: void**
Ponteiro para os dados brutos a serem descompactados.
-
pcBytes [in]
-
Tipo: SIZE_T*
O tamanho dos dados apontados por ppData.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Comentários
A Interface ID3DX10DataLoader pode ser herdada e seus membros redefinidos. Descompactar pode ser redefinido para dar suporte a seus próprios formatos de arquivo personalizados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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