Função D3DX10DisassembleEffect
Observação
Em vez de usar essa função herdada, recomendamos que você use a API D3DDisassemble .
Essa função , que desmonta um efeito compilado em uma cadeia de caracteres de texto que contém instruções de assembly e atribuições de registro, foi preterida. Em vez disso, use D3DDisassemble10Effect.
Sintaxe
HRESULT D3DX10DisassembleEffect(
_In_ ID3D10Effect *pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ ID3D10Blob **ppDisassembly
);
Parâmetros
-
pEffect [in]
-
Tipo: ID3D10Effect*
Um ponteiro para a interface de efeito (consulte Interface ID3D10Effect).
-
EnableColorCode [in]
-
Tipo: BOOL
Inclua marcas HTML na saída para colorir o resultado.
-
ppDisassembly [out]
-
Tipo: ID3D10Blob**
Endereço de um buffer (consulte Interface ID3D10Blob) que contém o efeito desmontado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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