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Função D3DX10DebugMute

Habilitar ou desabilitar mensagens de depuração.

Sintaxe

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

Parâmetros

Ativar mudo [in]

Tipo: BOOL

Defina como TRUE para habilitar mensagens de depuração; defina como FALSE para desabilitar mensagens de depuração.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Comentários

Use essa função para desabilitar mensagens de erro para APIs D3DX10 durante a depuração; o uso dessa função deve ser protegido pela opção do compilador D3D10_DEBUG.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

O estado padrão é TRUE para um build de depuração.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Core.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Confira também

Funções Uso Geral