Função D3DX10DebugMute
Habilitar ou desabilitar mensagens de depuração.
Sintaxe
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
Parâmetros
-
Ativar mudo [in]
-
Tipo: BOOL
Defina como TRUE para habilitar mensagens de depuração; defina como FALSE para desabilitar mensagens de depuração.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Comentários
Use essa função para desabilitar mensagens de erro para APIs D3DX10 durante a depuração; o uso dessa função deve ser protegido pela opção do compilador D3D10_DEBUG.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
O estado padrão é TRUE para um build de depuração.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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