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Estrutura D3DXPLANE (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Descreve um plano.

Sintaxe

typedef struct D3DXPLANE {
  FLOAT a;
  FLOAT b;
  FLOAT c;
  FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Membros

a

Tipo: FLOAT

O coeficiente do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.

b

Tipo: FLOAT

O coeficiente b do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.

c

Tipo: FLOAT

O coeficiente c do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.

d

Tipo: FLOAT

O coeficiente d do plano de recorte na equação do plano geral. Consulte Observações.

Comentários

Os membros da estrutura D3DXPLANE assumem a forma da equação do plano geral. Eles se encaixam na equação do plano geral para que ax + by + cz + dw = 0.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h

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