Estrutura D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Descreve um valor de ponto flutuante de 16 bits.
Sintaxe
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
Membros
-
Valor
-
Tipo: WORD
-
Os dados de 16 bits.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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