Função D3DXCreateMatrixStack (D3DX10Math.h)
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Recomendamos que você use DirectXMath junto com esse cabeçalho do GitHub.
Crie uma pilha de matriz.
Sintaxe
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ UINT Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
Parâmetros
-
Sinalizadores [in]
-
Tipo: UINT
Não implementado. Especifique zero.
-
ppStack [out]
-
Tipo: LPD3DXMATRIXSTACK*
O endereço de um ponteiro para uma pilha de matriz (consulte Interface ID3DXMatrixStack).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
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