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Função NtGdiDdFlip

[Essa função está sujeita a alterações com cada revisão do sistema operacional. Em vez disso, use o Microsoft DirectDraw e o Microsoft Direct3DAPIs; essas APIs isolam os aplicativos dessas alterações do sistema operacional e ocultam muitas outras dificuldades envolvidas na interação diretamente com drivers de exibição.]

Faz com que a memória da superfície associada às superfícies de destino e atuais seja trocada.

Sintaxe

DWORD APIENTRY NtGdiDdFlip(
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrent,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTarget,
  _In_    HANDLE       hSurfaceCurrentLeft,
  _In_    HANDLE       hSurfaceTargetLeft,
  _Inout_ PDD_FLIPDATA puFlipData
);

Parâmetros

hSurfaceCurrent [in]

Manipule para a estrutura DD_SURFACE_LOCAL que descreve a superfície atual.

hSurfaceTarget [in]

Identificador para a estrutura DD_SURFACE_LOCAL que descreve a superfície de destino; ou seja, a superfície para a qual o driver deve inverter.

hSurfaceCurrentLeft [in]

Manipule para a estrutura DD_SURFACE_LOCAL que descreve a superfície esquerda atual.

hSurfaceTargetLeft [in]

Manipule para a estrutura DD_SURFACE_LOCAL que descreve a superfície de destino à esquerda para a qual inverter.

puFlipData [in, out]

Ponteiro para uma estrutura DD_FLIPDATA que contém as informações necessárias para executar a inversão.

Valor retornado

NtGdiDdFlip retorna um dos seguintes códigos de retorno de chamada.

Código de retorno Descrição
DDHAL_DRIVER_HANDLED
O driver executou a operação e retornou um código de retorno válido para essa operação. Se esse código for DD_OK, DirectDraw ou Direct3D continuará com a função . Caso contrário, DirectDraw ou Direct3D retornará o código de erro fornecido pelo driver e anulará a função.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
O driver não tem comentários sobre a operação solicitada. Se o driver precisar ter implementado um retorno de chamada específico, DirectDraw ou Direct3D relatará uma condição de erro. Caso contrário, o DirectDraw ou o Direct3D manipula a operação como se o retorno de chamada do driver não tivesse sido definido executando a implementação independente do dispositivo DirectDraw ou Direct3D.

 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Ntgdi.h

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