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Função NtGdiDdDeleteSurfaceObject

[Essa função está sujeita a alterações com cada revisão do sistema operacional. Em vez disso, use o Microsoft DirectDraw e o Microsoft Direct3DAPIs; essas APIs isolam os aplicativos dessas alterações do sistema operacional e ocultam muitas outras dificuldades envolvidas na interação diretamente com drivers de exibição.]

NtGdiDdDeleteSurfaceObject exclui um objeto de superfície do modo kernel criado anteriormente.

Sintaxe

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parâmetros

hSurface [in]

Manipule para o objeto de superfície do modo kernel criado anteriormente.

Valor retornado

Se tiver êxito, essa função retornará TRUE; caso contrário, retornará FALSE.

Comentários

Os aplicativos são aconselhados a usar as APIs DirectDraw e Direct3D para criar e gerenciar objetos de dispositivo gráfico. Esses constructos abstraem o processo de criação do dispositivo de maneira simplificada e independente do sistema operacional.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Ntgdi.h

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