Guia principal de programação de áudio
Esta seção de guia explica os conceitos e os recursos das principais APIs de áudio do Windows Vista e descreve como usá-los na programação de aplicativos.
Esta seção contém os tópicos a seguir.
Tópico | Descrição |
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componentes de áudio User-Mode | Por meio das interfaces de baixo nível nas APIs de áudio principais, um cliente pode acessar os componentes do sistema que gerenciam e misturam fluxos de áudio. |
DE ÁUDIO do Modo de Usuário Protegido (PUMA) | Descreve as atualizações do PUMA (Protected User Mode Audio), o mecanismo de áudio no modo de usuário no PE (Ambiente Protegido), que fornece um ambiente mais seguro para processamento e renderização de áudio. |
dispositivos de ponto de extremidade de áudio | Um dispositivo de ponto de extremidade de áudio é uma abstração de software que permite interações amigáveis com dispositivos de áudio, como microfones e alto-falantes. |
sessões de áudio | Uma sessão de áudio é uma abstração de software que permite que um cliente gerencie uma coleção de fluxos de áudio relacionados como uma única unidade. |
controles de volume | O sistema integra suas configurações de volume baseadas em política com as configurações de volume do usuário de maneira lógica e consistente. |
de Gerenciamento de Fluxo de | A API de Sessão de Áudio do Windows (WASAPI) fornece a um cliente um conjunto completo de métodos para criar e gerenciar fluxos de áudio. |
topologias de dispositivo | A API DeviceTopology permite que um cliente descubra os controles de áudio que estão ao longo dos vários caminhos de dados no hardware de áudio. |
usando a interface IKsControl para acessar propriedades de áudio | Um aplicativo de áudio especializado pode precisar usar a interface IKsControl para acessar as propriedades de um adaptador de áudio. |
interoperabilidade com APIs de áudio herdadas | Os principais recursos das principais APIs de áudio no Windows Vista podem ser incorporados a aplicativos existentes que usam o DirectSound, o DirectShow e a multimídia windows waveOutXxx e funções waveInXxx. |
de som espacial | Fornece diretrizes para usar o Windows Sonic, a solução de nível de plataforma da Microsoft para suporte a som espacial no Xbox e no Windows, permitindo indicações de áudio surround e elevação (acima ou abaixo do ouvinte). |
Tópicos relacionados
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APIs de áudio principais