Como criar uma caixa de listagem simples
Este tópico demonstra como inicializar e recuperar itens de uma caixa de listagem simples.
O exemplo de código C++ neste tópico inclui um procedimento de caixa de diálogo que preenche uma caixa de listagem com informações sobre jogadores em uma equipe de esportes. Quando o usuário seleciona o nome de um player na lista, as informações sobre o player são exibidas na caixa de diálogo. O estilo de janela da caixa de listagem inclui LBS_SORT, o que resulta em uma lista classificada de itens. A captura de tela a seguir mostra a caixa de diálogo.
O que você precisa saber
Tecnologias
Pré-requisitos
- C/C++
- Programação da interface do usuário do Windows
Instruções
O aplicativo deve executar as seguintes tarefas relacionadas à caixa de listagem:
- Inicializar a caixa de listagem
- Recuperar a seleção do usuário na caixa de listagem
No exemplo de código C++ a seguir, as informações sobre jogadores são armazenadas em uma matriz de estruturas. Durante a inicialização, o procedimento da caixa de diálogo usa a mensagem LB_ADDSTRING para adicionar os nomes dos membros da equipe à caixa de listagem (IDC_LISTBOX_EXAMPLE), um de cada vez. Ele também usa a mensagem LB_SETITEMDATA para adicionar o índice de matriz do player à caixa de listagem como dados de item. Posteriormente, quando o usuário seleciona um player na caixa de listagem, o procedimento da caixa de diálogo usa a mensagem LB_GETITEMDATA para recuperar o índice de matriz correspondente. Em seguida, ele usa o índice de matriz para recuperar informações do jogador da matriz.
typedef struct
{
TCHAR achName[MAX_PATH];
TCHAR achPosition[12];
int nGamesPlayed;
int nGoalsScored;
} Player;
Player Roster[] =
{
{TEXT("Haas, Jonathan"), TEXT("Midfield"), 18, 4 },
{TEXT("Pai, Jyothi"), TEXT("Forward"), 36, 12 },
{TEXT("Hanif, Kerim"), TEXT("Back"), 26, 0 },
{TEXT("Anderberg, Michael"), TEXT("Back"), 24, 2 },
{TEXT("Jelitto, Jacek"), TEXT("Midfield"), 26, 3 },
{TEXT("Raposo, Rui"), TEXT("Back"), 24, 3},
{TEXT("Joseph, Brad"), TEXT("Forward"), 13, 3 },
{TEXT("Bouchard, Thomas"), TEXT("Forward"), 28, 5 },
{TEXT("Salmre, Ivo "), TEXT("Midfield"), 27, 7 },
{TEXT("Camp, David"), TEXT("Midfield"), 22, 3 },
{TEXT("Kohl, Franz"), TEXT("Goalkeeper"), 17, 0 },
};
INT_PTR CALLBACK ListBoxExampleProc(HWND hDlg, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
// Add items to list.
HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);
for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(Roster); i++)
{
int pos = (int)SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0,
(LPARAM) Roster[i].achName);
// Set the array index of the player as item data.
// This enables us to retrieve the item from the array
// even after the items are sorted by the list box.
SendMessage(hwndList, LB_SETITEMDATA, pos, (LPARAM) i);
}
// Set input focus to the list box.
SetFocus(hwndList);
return TRUE;
}
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
case IDCANCEL:
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
case IDC_LISTBOX_EXAMPLE:
{
switch (HIWORD(wParam))
{
case LBN_SELCHANGE:
{
HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);
// Get selected index.
int lbItem = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0);
// Get item data.
int i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETITEMDATA, lbItem, 0);
// Do something with the data from Roster[i]
TCHAR buff[MAX_PATH];
StringCbPrintf (buff, ARRAYSIZE(buff),
TEXT("Position: %s\nGames played: %d\nGoals: %d"),
Roster[i].achPosition, Roster[i].nGamesPlayed,
Roster[i].nGoalsScored);
SetDlgItemText(hDlg, IDC_STATISTICS, buff);
return TRUE;
}
}
}
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
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