Outros recursos
Esta seção contém uma lista de livros e recursos recomendados relacionados ao design da interface do usuário. (Estes livros e recursos podem não estar disponíveis em alguns idiomas e países).
Lista de leitura
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Diretrizes de interface do Windows para design de software
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(Microsoft Press, 1995; ISBN 1-55615-679-0)
Esse livro explica todas as principais regras de interface do usuário a serem seguidas, com muitos exemplos de como criar caixas de diálogo, assistentes, barras de ferramentas e menus de contexto.
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Usability Engineering, Jakob Nielsen
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(AP Professional, 1994; ISBN 0125184069)
Esse livro está focado nas técnicas para medir efetivamente a usabilidade de uma interface. Ele explica muitas técnicas de teste diferentes para comparar diferentes ideias de design, incluindo sugestões para manter os custos dos testes de usabilidade baixos. Esse livro aborda técnicas de análise que podem ser aplicadas a sites, páginas da Web ou qualquer tipo de software. É ótimo para as fases iniciais de aprendizado sobre os usuários e as fases intermediárias de iteração e teste de usabilidade.
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Design of Everyday Things, Don Norman
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(Currency/Doubleday, 1988; ISBN: 0385267746)
Esse livro discute os princípios psicológicos em ação que tornam as interfaces tão difíceis de usar. Recomendado para qualquer pessoa interessada em interfaces de usuário e que deseja uma ampla compreensão dos problemas envolvidos. Os exemplos incluem utensílios de cozinha, portas de escritório e máquinas de venda automática.
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About Face, Alan Cooper
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(IDG Books Worldwide, 1995; ISBN 1568843224)
Ao pensar em soluções de interface do usuário, uma rápida folheada nesse livro deve ajudar a fazer as ideias fluírem.
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The Elements of Friendly Software Design, Paul Heckel
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(SYBEX, 1991; ISBN 0-89588-768-1)
Esse livro continua sendo um resumo marcante de várias abordagens para o design de interfaces.
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Experiência do usuário do Microsoft Windows
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(Microsoft Press, 1999; ISBN 0735605661)
As diretrizes oficiais da Microsoft para criar interfaces de usuário bem projetadas, visual e funcionalmente consistentes para aplicativos.
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The Case Against User Interface Consistency, Jonathan Grudin
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(Communications of the ACM, outubro de 1989)
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Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems, Hugh Beyer e Karen Holtzblatt
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(San Francisco: Morgan Kaufmann, 1997; ISBN 1558604111)
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A Practical Guide to Usability Testing, Joseph S. Dumas e Janice C. Redish
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(Londres: Intellect Books, 1999; ISBN 1841500208)
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Making Usable, Useful, Productivity: Enhancing Computer Applications, John D. Gould, Stephen J. Boies e Clayton Lewis
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Communications of the ACM (janeiro de 1991): 72-86
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User and Task Analysis for Interface Design, JoAnn T. Hackos e Janice C. Redish
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(Nova York: John Wiley and Sons, 1998; ISBN 0471178314)
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Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Ben Shneiderman
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(Reading, MA: Addison Wesley, 1998; ISBN 0201694972)
Organizações
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ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI)
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A maior organização de profissionais de interface do usuário.
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Promove a descoberta e o intercâmbio de conhecimentos sobre as características dos seres humanos aplicáveis ao design de sistemas e dispositivos de todos os tipos.
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A UPA apoia pessoas que pesquisam, projetam e avaliam a experiência do usuário de produtos e serviços.
Recursos online
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Coluna de Jakob sobre usabilidade na Web.
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