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Método IXpsOMPackageWriter3D::AddModelTexture (xpsobjectmodel_2.h)

Cria uma nova textura de modelo 3D da parte de textura e do fluxo especificados.

Sintaxe

HRESULT AddModelTexture(
  [in] IOpcPartUri *texturePartName,
  [in] IStream     *textureData
);

Parâmetros

[in] texturePartName

O nome OPC (Open Package Convention) da parte de textura. Essa parte é adicionada ao pacote e se torna um destino de relação da parte do modelo.

[in] textureData

Um fluxo legível que contém textura de modelo 3D. Ao chamar esse método, você deve fornecer dados PNG ou JPEG.

Retornar valor

Retorna o código de erro HRESULT apropriado.

Comentários

Sempre que esse método é chamado, ele cria uma nova parte com um nome, conteúdo e tipo de conteúdo codificado especificados "application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture". Essa parte é vinculada da parte do modelo com o tipo de relação "http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture".

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho xpsobjectmodel_2.h

Confira também

IXpsOMPackageWriter3D