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estrutura FXREVERB_PARAMETERS (xapofx.h)

Parâmetros para uso com o FXReverb XAPO.

Sintaxe

typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
  float Diffusion;
  float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;

Membros

Diffusion

Controla o caractere das reflexões de parede individuais. Defina como valor mínimo para simular uma superfície plana dura e para o valor máximo para simular uma superfície difusa. O valor deve estar entre FXREVERB_MIN_DIFFUSION e FXREVERB_MAX_DIFFUSION.

RoomSize

Tamanho da sala. O valor deve estar entre FXREVERB_MIN_ROOMSIZE e FXREVERB_MAX_ROOMSIZE. Observe que o significado físico de RoomSize é subjetivo e não está vinculado a nenhuma unidade específica. Um valor menor resultará em reflexões atingindo o ouvinte mais rapidamente, enquanto as reflexões levarão mais tempo com valores maiores para RoomSize.

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Requisitos da plataforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK do DirectX (XAudio 2.7)

Requisitos

   
Cabeçalho xapofx.h

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