Função PeekMessageA (winuser.h)
Despacha mensagens não enviadas de entrada, verifica a fila de mensagens de thread para uma mensagem postada e recupera a mensagem (se houver alguma).
Sintaxe
BOOL PeekMessageA(
[out] LPMSG lpMsg,
[in, optional] HWND hWnd,
[in] UINT wMsgFilterMin,
[in] UINT wMsgFilterMax,
[in] UINT wRemoveMsg
);
Parâmetros
[out] lpMsg
Tipo: LPMSG
Um ponteiro para uma estrutura msg
[in, optional] hWnd
Tipo: HWND
Um identificador para a janela cujas mensagens devem ser recuperadas. A janela deve pertencer ao thread atual.
Se
Se hWnd for -1, PeekMessage recuperará apenas mensagens na fila de mensagens do thread atual cujo valor é NULL, ou seja, mensagens de thread, conforme postado por postMessage (quando o parâmetro hWnd é NULL) ou postThreadMessage.
[in] wMsgFilterMin
Tipo: UINT
O valor da primeira mensagem no intervalo de mensagens a ser examinada. Use WM_KEYFIRST (0x0100) para especificar a primeira mensagem de teclado ou WM_MOUSEFIRST (0x0200) para especificar a primeira mensagem do mouse.
Se wMsgFilterMin e wMsgFilterMax forem zero, PeekMessage retornará todas as mensagens disponíveis (ou seja, nenhuma filtragem de intervalo será executada).
[in] wMsgFilterMax
Tipo: UINT
O valor da última mensagem no intervalo de mensagens a ser examinada. Use WM_KEYLAST para especificar a última mensagem de teclado ou WM_MOUSELAST para especificar a última mensagem do mouse.
Se wMsgFilterMin e wMsgFilterMax forem zero, PeekMessage retornará todas as mensagens disponíveis (ou seja, nenhuma filtragem de intervalo será executada).
[in] wRemoveMsg
Tipo: UINT
Especifica como as mensagens devem ser tratadas. Esse parâmetro pode ser um ou mais dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
|
As mensagens não são removidas da fila após o processamento PeekMessage . |
|
As mensagens são removidas da fila após o processamento PeekMessage . |
|
Impede que o sistema libere qualquer thread que esteja aguardando o chamador ficar ocioso (consulte WaitForInputIdle).
Combine esse valor com PM_NOREMOVE ou PM_REMOVE. |
Por padrão, todos os tipos de mensagem são processados. Para especificar que apenas determinada mensagem deve ser processada, especifique um ou mais dos valores a seguir.
Valor de retorno
Tipo: BOOL
Se uma mensagem estiver disponível, o valor retornado não será zero.
Se nenhuma mensagem estiver disponível, o valor retornado será zero.
Observações
Observe que PeekMessage sempre recupera mensagens WM_QUIT, independentemente dos valores especificados para wMsgFilterMin e wMsgFilterMax.
Durante essa chamada, as expedições do sistema (
- Mensagens enviadas
- Mensagens postadas
- Mensagens de entrada (hardware) e eventos internos do sistema
- Mensagens enviadas (novamente)
- mensagens WM_PAINT
- mensagens WM_TIMER
A função PeekMessage normalmente não remove mensagens WM_PAINT da fila. WM_PAINT mensagens permanecem na fila até serem processadas. No entanto, se uma mensagem WM_PAINT tiver uma região de atualização de NULL, PeekMessage a removerá da fila.
Se uma janela de nível superior parar de responder às mensagens por mais de vários segundos, o sistema considerará que a janela não está respondendo e a substituirá por uma janela fantasma que tenha os mesmos atributos de ordem z, local, tamanho e visual. Isso permite que o usuário o mova, redimensione-o ou até mesmo feche o aplicativo. No entanto, essas são as únicas ações disponíveis porque o aplicativo não está respondendo. Quando um aplicativo está sendo depurado, o sistema não gera uma janela fantasma.
Virtualização de DPI
Essa API não participa da virtualização de DPI. A saída está no modo da janela que a mensagem está direcionando. O thread de chamada não é levado em consideração.Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Examinando uma fila de mensagens.
Nota
O cabeçalho winuser.h define PeekMessage como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (introduzido no Windows 8) |
Consulte também
Conceitual
IsChild
mensagens e filas de mensagens
outros recursos
de referência de
WaitForInputIdle