Função LoadMenuIndirectA (winuser.h)
Carrega o modelo de menu especificado na memória.
Sintaxe
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
Parâmetros
[in] lpMenuTemplate
Tipo: const MENUTEMPLATE*
Um ponteiro para um modelo de menu ou um modelo de menu estendido. Um modelo de menu consiste em uma estrutura MENUITEMTEMPLATEHEADER
Valor de retorno
Tipo: HMENU
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será um identificador para o menu.
Se a função falhar, o valor retornado será NULL. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Observações
Para o ANSI e a versão Unicode dessa função, as cadeias de caracteres na estrutura
Nota
O cabeçalho winuser.h define LoadMenuIndirect como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante de pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
Consulte também
Conceitual
MENUITEMTEMPLATEHEADER
de referência de