Função LoadIconA (winuser.h)
Carrega o recurso de ícone especificado do arquivo executável (.exe) associado a uma instância do aplicativo.
Nota
Essa função foi substituída pela função LoadImage (com sinalizadores LR_DEFAULTSIZE e LR_SHARED definidos).
Sintaxe
HICON LoadIconA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpIconName
);
Parâmetros
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Um identificador para o módulo de um arquivo DLL ou executável (.exe) que contém o ícone a ser carregado. Para obter mais informações, consulte GetModuleHandle.
Para carregar um ícone predefinido do sistema, defina esse parâmetro como NULL.
[in] lpIconName
Tipo: LPCTSTR
Se hInstance não forNULL, lpIconName especificar o recurso de ícone por nome ou ordinal. Esse ordinal deve ser empacotado usando a macro
Se hInstance for NULL, lpIconName especificar o identificador de (começando com o prefixo IDI_) de um ícone de sistema predefinido a ser carregado.
Valor de retorno
Tipo: HICON
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será um identificador para o ícone recém-carregado.
Se a função falhar, o valor retornado será NULL. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Observações
LoadIcon carregará o recurso de ícone somente se ele não tiver sido carregado; caso contrário, ele recupera um identificador para o recurso existente. A função pesquisa o recurso de ícone para o ícone mais apropriado para a exibição atual. O recurso de ícone pode ser uma cor ou bitmap monocromático.
LoadIcon só pode carregar um ícone cujo tamanho está em conformidade com os valores de métrica do sistema SM_CXICON e SM_CYICON. Use a função LoadImage para carregar ícones de outros tamanhos.
Nota
O cabeçalho winuser.h define LoadIcon como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (introduzido no Windows 8) |
Consulte também
Conceitual