Função InitializeTouchInjection (winuser.h)
Configura o contexto de injeção de toque para o aplicativo de chamada e inicializa o número máximo de contatos simultâneos que o aplicativo pode injetar.
Sintaxe
BOOL InitializeTouchInjection(
[in] UINT32 maxCount,
[in] DWORD dwMode
);
Parâmetros
[in] maxCount
O número máximo de contatos por toque.
O parâmetro maxCount deve ser maior que 0 e menor ou igual a MAX_TOUCH_COUNT (256), conforme definido em winuser.h.
[in] dwMode
O modo de visualização de contato.
O parâmetro dwMode deve ser TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT, TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será TRUE.
Se a função falhar, o valor retornado será FALSE. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Comentários
Se TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT estiver definido, os comentários por toque injetados poderão ser suprimidos pelas configurações do usuário final no painel de controle Caneta e Toque .
Se TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT estiver definido, o comentário por toque injetado substituirá as configurações do usuário final no painel de controle Caneta e Toque .
Se TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE estiverem definidos, os comentários por toque fornecidos por aplicativos e controles poderão não ser afetados.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Conjunto de APIs | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduzido no Windows 10, versão 10.0.14393) |