Estrutura BLOB (winsock2.h)
A estrutura BLOB , derivada de Objeto Binário Grande, contém informações sobre um bloco de dados.
Sintaxe
typedef struct _BLOB {
ULONG cbSize;
#if ...
BYTE *pBlobData;
#else
BYTE *pBlobData;
#endif
} BLOB, *LPBLOB;
Membros
cbSize
Tamanho do bloco de dados apontado por pBlobData, em bytes.
pBlobData
Ponteiro para um bloco de dados.
Comentários
O nome da estrutura BLOB vem do acrônimo BLOB, que significa Objeto Binário Grande.
Essa estrutura não descreve a natureza dos dados apontados por pBlobData.
Nota O Windows Sockets define uma estrutura BLOB semelhante em Wtypes.h. O uso de ambos os arquivos de cabeçalho no mesmo arquivo de código-fonte cria erros de tempo de redefinição– compilação.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winsock2.h (incluem Wtypes.h, Nspapi.h, Winsock2.h, Wtypes.h, Nspapi.h, Winsock2.h) |