estrutura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE (wingdi.h)
A estrutura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE representa um ponto ou um deslocamento em um espaço bidimensional.
Sintaxe
typedef struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE {
UINT32 width;
UINT32 height;
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT pixelFormat;
POINTL position;
} DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE;
Membros
width
A largura em pixels do modo de origem.
height
A altura em pixels do modo de origem.
pixelFormat
Um valor da enumeração DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT que especifica o formato de pixel do modo de origem.
position
Uma estrutura POINTL que especifica a posição no espaço de coordenadas da área de trabalho do canto superior esquerdo dessa superfície de origem. A superfície de origem localizada em (0, 0) é sempre a superfície de origem primária.
Comentários
A disposição das superfícies de origem na área de trabalho é controlada pelo membro de posição , que especifica a posição nas coordenadas da área de trabalho do canto superior esquerdo da superfície de origem. A superfície de origem posicionada em (0, 0) é considerada a primária. A GDI tem regras rígidas sobre como as superfícies de origem podem ser organizadas no espaço da área de trabalho. Por exemplo, não pode haver lacunas entre superfícies de origem e não pode haver sobreposições.
A função SetDisplayConfig tenta reorganizar superfícies de origem para impor essas regras de layout. O chamador deve fazer todos os esforços para definir as superfícies de origem corretamente porque o GDI reorganiza as fontes de maneira indefinida para impor as regras de layout. O layout resultante pode não ser o que o chamador queria alcançar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Cliente do Windows 7. |
Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |