Função wglDescribeLayerPlane (wingdi.h)
A função wglDescribeLayerPlane obtém informações sobre os planos de camada de um determinado formato de pixel.
Sintaxe
BOOL wglDescribeLayerPlane(
HDC unnamedParam1,
int unnamedParam2,
int unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
LPLAYERPLANEDESCRIPTOR unnamedParam5
);
Parâmetros
unnamedParam1
Especifica o contexto do dispositivo de uma janela cujos planos de camada devem ser descritos.
unnamedParam2
Especifica quais planos de camada de um formato de pixel estão sendo descritos.
unnamedParam3
Especifica a sobreposição ou o plano de sobreposição. Os valores positivos de iLayerPlane identificam planos de sobreposição, em que 1 é o primeiro plano de sobreposição sobre o plano main, 2 é o segundo plano de sobreposição sobre o primeiro plano de sobreposição e assim por diante. Valores negativos identificam planos de subposição, em que 1 é o primeiro plano de base sob o plano main, 2 é o segundo plano de sobreposição sob o primeiro plano de sobreposição e assim por diante. O número de planos de sobreposição e de subposição é fornecido no membro bReserved da estrutura PIXELFORMATDESCRIPTOR .
unnamedParam4
Especifica o tamanho, em bytes, da estrutura apontada por plpd. A função wglDescribeLayerPlane armazena dados do plano de camada em uma estrutura LAYERPLANEDESCRIPTOR e armazena não mais do que nBytes de dados. Defina o valor de nBytes como o tamanho de LAYERPLANEDESCRIPTOR.
unnamedParam5
Aponta para uma estrutura LAYERPLANEDESCRIPTOR . A função wglDescribeLayerPlane define o valor dos membros de dados da estrutura. A função armazena o número de bytes de dados copiados para a estrutura no membro nSize .
Retornar valor
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será TRUE. Além disso, a função wglDescribeLayerPlane define os membros da estrutura LAYERPLANEDESCRIPTOR apontada por plpd de acordo com o plano de camada especificado (iLayerPlane ) do formato de pixel especificado (iPixelFormat ).
Se a função falhar, o valor retornado será FALSE.
Comentários
A numeração de planos (iLayerPlane ) determina sua ordem. Aviões com maior número sobrepõem aviões com menor número.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | wingdi.h |
Biblioteca | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |