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Função wglDeleteContext (wingdi.h)

A função wglDeleteContext exclui um contexto de renderização OpenGL especificado.

Sintaxe

BOOL wglDeleteContext(
  HGLRC unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

Manipule para um contexto de renderização OpenGL que a função excluirá.

Retornar valor

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será TRUE.

Se a função falhar, o valor retornado será FALSE. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.

Comentários

É um erro excluir um contexto de renderização OpenGL que é o contexto atual de outro thread. No entanto, se um contexto de renderização for o contexto atual do thread de chamada, a função wglDeleteContext alterará o contexto de renderização para não ser atual antes de excluí-lo.

A função wglDeleteContext não exclui o contexto do dispositivo associado ao contexto de renderização OpenGL quando você chama a função wglMakeCurrent . Depois de chamar wglDeleteContext, você deve chamar DeleteDC para excluir o contexto do dispositivo associado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho wingdi.h
Biblioteca Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

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Deletedc

OpenGL no Windows

Funções WGL

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