Interface ICompositionTextureInterop (windows.ui.composition.interop.h)
Importante
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Para acessar métodos de interoperabilidade, consulte ICompositionTextureInterop do objeto de textura de composição.
A interface para um objeto que representa uma textura Direct3D bruta que pode ser associada a um visual DComp como conteúdo. O objeto pode ser usado em qualquer lugar em que uma superfície de composição genérica possa ser usada nessas APIs atualmente, por exemplo, como o conteúdo de um visual ou um pincel de superfície. O objeto expõe uma cerca disponível, que pode ser usada para sincronizar a renderização do aplicativo e o trabalho de composição. Também pode aceitar vários atributos, como um modo alfa, rect de origem e espaço de cor, para definir com mais precisão o conteúdo que está sendo exibido.
A API de texturas de composição dá suporte apenas ao Direct3D 11.
Herança
A interface ICompositionTextureInterop herda da interface IUnknown.
Métodos
A interface ICompositionTextureInterop tem esses métodos.
ICompositionTextureInterop::GetAvailableFence Recupera um par de limite/valor de sincronização direct3D que indica quando a textura de composição ficará disponível, se essas informações forem conhecidas. |
Requisitos
Cabeçalho | windows.ui.composition.interop.h |