Método ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture (windows.ui.composition.interop.h)
Importante
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Cria uma textura de composição que faz referência à textura passada do Direct3D.
Sintaxe
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
Parâmetros
d3dTexture
Tipo: _In_ IUnknown*
Uma textura Direct3D (um recurso ID3D11Texture2D ) para criar uma textura de composição.
compositionTexture
Tipo: _In_ IDCompositionTexture**
Recupera o objeto de textura de composição.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Se você tentar criar uma textura de composição para uma textura Direct3D com suporte de um dispositivo Direct3D que não dá suporte a texturas de composição, CreateCompositionTexture retornará E_INVALIDARG.
Requisitos
Cabeçalho | windows.ui.composition.interop.h |