GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING enumeração (windows.graphics.effects.interop.h)
Indica como uma propriedade de efeito fortemente tipada é mapeada para uma propriedade de efeito Direct2D subjacente. Essa enumeração dá suporte à API Windows.UI.Composition e não deve ser usada diretamente em seu código.
Syntax
typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;
Constantes
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN Especifica que o valor não pode ser mapeado para uma propriedade de efeito Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT Especifica que o valor pode ser definido como está na propriedade efeito Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX Especifica que o valor é mapeado para o componente X de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetorial. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY Especifica que o valor é mapeado para o componente Y de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetor. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ Especifica que o valor é mapeado para o componente Z de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetor. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW Especifica que o valor é mapeado para o componente W de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetorial. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4 Especifica que um valor de rect é mapeado para uma propriedade de efeito vector4 Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES Especifica que o valor precisa ser convertido de radianos em graus antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Especifica que um valor de enumeração de modo alfa de matriz de cores precisa ser convertido no valor de enumeração equivalente Direct2D antes de ser definido na propriedade effect. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3 Especifica que um valor Windows.UI.Color precisa ser convertido em um Vector3 RGB antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4 Especifica que um valor Windows.UI.Color precisa ser convertido em um Vector RGBA4 antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | windows.graphics.effects.interop.h |