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GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING enumeração (windows.graphics.effects.interop.h)

Indica como uma propriedade de efeito fortemente tipada é mapeada para uma propriedade de efeito Direct2D subjacente. Essa enumeração dá suporte à API Windows.UI.Composition e não deve ser usada diretamente em seu código.

Syntax

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

Constantes

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
Especifica que o valor não pode ser mapeado para uma propriedade de efeito Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
Especifica que o valor pode ser definido como está na propriedade efeito Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
Especifica que o valor é mapeado para o componente X de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetorial.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
Especifica que o valor é mapeado para o componente Y de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetor.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
Especifica que o valor é mapeado para o componente Z de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetor.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
Especifica que o valor é mapeado para o componente W de uma propriedade de efeito Direct2D tipo vetorial.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
Especifica que um valor de rect é mapeado para uma propriedade de efeito vector4 Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
Especifica que o valor precisa ser convertido de radianos em graus antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
Especifica que um valor de enumeração de modo alfa de matriz de cores precisa ser convertido no valor de enumeração equivalente Direct2D antes de ser definido na propriedade effect.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
Especifica que um valor Windows.UI.Color precisa ser convertido em um Vector3 RGB antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
Especifica que um valor Windows.UI.Color precisa ser convertido em um Vector RGBA4 antes de ser definido na propriedade de efeito Direct2D.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho windows.graphics.effects.interop.h