Método IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)
A propriedade FriendlyName especifica o nome de exibição do dispositivo para o dispositivo.
Sintaxe
HRESULT get_FriendlyName(
[out] BSTR *pbstr
);
Parâmetros
[out] pbstr
Recebe uma referência a uma cadeia de caracteres que contém o nome de exibição do dispositivo. Solte essa cadeia de caracteres com SysFreeString quando ela não for mais necessária.
Retornar valor
Para C++: se o método "get" dessa propriedade for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Caso contrário, o método retornará um dos códigos de erro COM definidos em WinError.h.
Comentários
É possível que vários dispositivos tenham o mesmo nome de exibição. Para determinar se dois objetos de dispositivo descrevem o mesmo dispositivo, use o nome do dispositivo exclusivo. Para obter mais informações, consulte UniqueDeviceName.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | upnp.h |
DLL | Upnp.dll |