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Método IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Define o atraso de animação aceitável padrão. Esse é o período de tempo que pode passar antes do início dos storyboards.

Sintaxe

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parâmetros

[in] delay

O atraso padrão. Esse parâmetro pode ser um valor positivo ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que qualquer atraso finito é aceitável.

Retornar valor

Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Para que a Animação do Windows agende um storyboard com êxito, o storyboard deve começar antes que o atraso aceitável tenha decorrido. A Animação do Windows determina esse atraso na seguinte ordem: o valor de atraso definido chamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay para esse storyboard específico, o valor de atraso definido chamando esse método ou 0,0 se nenhum dos métodos tiver sido chamado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Confira também

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay