Método IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison (uianimation.h)
Define o manipulador de comparação de prioridade a ser chamado para determinar se um storyboard agendado pode ser cortado.
Sintaxe
HRESULT SetTrimPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
Parâmetros
[in, optional] comparison
O manipulador de comparação de prioridade para corte.
O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationPriorityComparison ou ser NULL.
Consulte Observações.
Valor retornado
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Definir um manipulador de comparação de prioridade com esse método permite que o aplicativo indique quando conflitos de agendamento podem ser resolvidos cortando o storyboard agendado.
Um storyboard agendado só poderá ser cortado se o objeto de comparação de prioridade registrado com esse método retornar S_OK. Se o novo storyboard cortar o storyboard agendado, o storyboard agendado não poderá mais afetar uma variável quando o novo storyboard começar a animar essa variável.
Passar NULL para o parâmetro de comparação faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador passado anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager::Shutdown .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Confira também
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison