Método IUIAnimationInterpolator2::InterpolateVelocity (uianimation.h)
Interpola a velocidade ou a taxa de alteração no deslocamento especificado para a dimensão especificada.
Sintaxe
HRESULT InterpolateVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *velocity,
[in] UINT cDimension
);
Parâmetros
[in] offset
O deslocamento a partir do início da transição.
O deslocamento é sempre maior ou igual a zero e menor ou igual à duração da transição. Esse método não será chamado se a duração da transição for zero.
[out] velocity
A velocidade interpolada.
[in] cDimension
A dimensão na qual interpolar a velocidade.
Valor retornado
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
A Animação do Windows sempre chama o método IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity para definir o valor inicial e a velocidade antes de chamar InterpolateVelocity, portanto, um interpolador personalizado não precisa marcar se o valor inicial e a velocidade foram definidos.
A Animação do Windows pode chamar SetInitialValueAndVelocity várias vezes com parâmetros diferentes. Os interpoladores podem armazenar em cache o estado interno para melhorar o desempenho, mas eles devem atualizar esse estado armazenado em cache sempre que SetInitialValueAndVelocity for chamado e garantir que os resultados das chamadas subsequentes para InterpolateVelocity reflitam o estado atualizado.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |