Método IUIAnimationInterpolator::InterpolateValue (uianimation.h)
Interpola o valor de uma variável de animação no deslocamento especificado.
Sintaxe
HRESULT InterpolateValue(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *value
);
Parâmetros
[in] offset
O deslocamento a partir do início da transição.
Esse parâmetro é sempre maior ou igual a zero e menor que a duração da transição. Esse método não será chamado se a duração da transição for zero.
[out] value
O valor interpolado.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
A Animação do Windows sempre chama o método SetInitialValueAndVelocity para definir o valor inicial e a velocidade antes de chamar InterpolateValue, portanto, um interpolador personalizado não precisa marcar se o valor inicial e a velocidade foram definidos.
A Animação do Windows pode chamar SetInitialValueAndVelocity várias vezes com parâmetros diferentes. Os interpoladores podem armazenar em cache o estado interno para melhorar o desempenho, mas eles devem atualizar esse estado armazenado em cache sempre que SetInitialValueAndVelocity for chamado e garantir que os resultados das chamadas subsequentes para InterpolateValue reflitam o estado atualizado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |