Método IVMRSurfaceAllocatorNotify::SetDDrawDevice (strmif.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O SetDDrawDevice
método define o dispositivo DirectDraw inicial e o monitor a serem usados para reprodução de vídeo.
Sintaxe
HRESULT SetDDrawDevice(
[in] LPDIRECTDRAW7 lpDDrawDevice,
[in] HMONITOR hMonitor
);
Parâmetros
[in] lpDDrawDevice
Especifica o dispositivo DirectDraw.
[in] hMonitor
Identificador para o monitor associado ao dispositivo DirectDraw.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro.
Comentários
A VMR precisa saber qual dispositivo DirectDraw está sendo usado a qualquer momento para associar as superfícies direct3D que estão sendo criadas no componente de mixer a esse dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP com SP1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | strmif.h (inclua Dshow.h) |
Biblioteca | Strmiids.lib |