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Método IVMRSurfaceAllocatorNotify::SetDDrawDevice (strmif.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SetDDrawDevice método define o dispositivo DirectDraw inicial e o monitor a serem usados para reprodução de vídeo.

Sintaxe

HRESULT SetDDrawDevice(
  [in] LPDIRECTDRAW7 lpDDrawDevice,
  [in] HMONITOR      hMonitor
);

Parâmetros

[in] lpDDrawDevice

Especifica o dispositivo DirectDraw.

[in] hMonitor

Identificador para o monitor associado ao dispositivo DirectDraw.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro.

Comentários

A VMR precisa saber qual dispositivo DirectDraw está sendo usado a qualquer momento para associar as superfícies direct3D que estão sendo criadas no componente de mixer a esse dispositivo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP com SP1 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho strmif.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

IVMRSurfaceAllocatorNotify Interface

Usando o Renderizador de Combinação de Vídeos