Enumeração SERVERCALL (objidl.h)
Indica o status de chamada de servidor.
Syntax
typedef enum tagSERVERCALL {
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;
Constantes
SERVERCALL_ISHANDLED Valor: 0 O objeto pode ser capaz de processar a chamada. |
SERVERCALL_REJECTED Valor: 1 O objeto não pode lidar com a chamada devido a um problema imprevisto, como indisponibilidade de rede. |
SERVERCALL_RETRYLATER Valor: 2 O objeto não pode manipular a chamada no momento. Por exemplo, um aplicativo pode retornar esse valor quando estiver em um estado modal controlado pelo usuário. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | objidl.h |