Enumeração ACTIVATIONTYPE (objidl.h)
Especifica o tipo de ativação para uma classe ativável.
Syntax
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Constantes
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED Valor: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER Valor: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA Valor: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE Valor: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM Valor: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE Valor: 0x10 |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | objidl.h (inclua Objidl.h) |