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Enumeração ACTIVATIONTYPE (objidl.h)

Especifica o tipo de ativação para uma classe ativável.

Syntax

typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
  ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;

Constantes

 
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED
Valor: 0
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER
Valor: 0x1
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA
Valor: 0x2
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE
Valor: 0x4
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM
Valor: 0x8
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE
Valor: 0x10

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho objidl.h (inclua Objidl.h)

Confira também

IActivatableClassRegistration