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Método IInkOverlay::get_Cursors (msinkaut.h)

Obtém a coleção de cursores que estão disponíveis para uso na região de escrita à tinta. Cada cursor corresponde à ponta de uma caneta ou outro dispositivo de entrada à tinta.

Esta propriedade é somente para leitura.

Sintaxe

HRESULT get_Cursors(
  IInkCursors **Cursors
);

Parâmetros

Cursors

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Os cursores são locais para um objeto InkCollector .

Quaisquer novos cursores que o InkCollector encontra são adicionados à coleção retornada de cursores, embora os cursores retornados não sejam necessariamente retornados na ordem em que o InkCollector os encontra.

Quando um mouse é habilitado como um dispositivo de entrada no InkCollector (quando o parâmetro useMouse do método SetAllTabletsMode é TRUE), o mouse é adicionado à coleção IInkCursors após o InkCollector encontrar qualquer outro cursor, como uma caneta. Isso ocorre porque a caneta também atua como um mouse.

Nota O evento CursorInRange é recebido para o cursor do mouse depois que qualquer outro cursor, como uma caneta, desenha um traço (que dispara o evento Stroke ).
 
A coleção IInkCursors é redefinida (contagem definida como 0, sem objetos) quando:

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho msinkaut.h
Biblioteca InkObj.dll

Confira também

IInkCursors Interface

Iinkoverlay

Classe InkOverlay

Propriedade MouseIcon

Propriedade MousePointer

Método SetAllTabletsMode

Método SetSingleTabletIntegratedMode