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Método IInkDrawingAttributes::p ut_Transparency (msinkaut.h)

Obtém ou define um valor que indica o valor de transparência da tinta.

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT put_Transparency(
  long NewTransparency
);

Parâmetros

NewTransparency

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Nota O efeito de renderização transparente pode ser diferente entre a renderização dinâmica e estática. Na renderização dinâmica, o objeto IInkStrokeDisp é renderizado conforme é desenhado, como está na propriedade DynamicRendering , por exemplo. Na renderização estática, você usa o método Draw do objeto InkRenderer para renderizar o objeto IInkStrokeDisp .
 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho msinkaut.h
Biblioteca InkObj.dll

Confira também

Método Draw [Classe InkRenderer]

Método DrawStroke

Propriedade DynamicRendering

Iinkdrawingattributes

Classe InkDrawingAttributes

Classe InkRenderer