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Método IInkCollector::p utref_Ink (msinkaut.h)

Obtém ou define o objeto InkDisp associado a um objeto InkCollector ou um objeto InkOverlay .

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT putref_Ink(
  IInkDisp *NewInk
);

Parâmetros

NewInk

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Nota O objeto InkCollector ou o objeto InkOverlay devem ser desabilitados antes de definir essa propriedade. Para desabilitar o objeto InkCollector ou o objeto InkOverlay , defina a propriedade Enabled como FALSE. Em seguida, você pode definir a propriedade Ink e reabilitar o objeto definindo a propriedade Enabled como TRUE.
 
Um InkCollector cria um objeto InkDisp por padrão. Se dois ou mais objetos InkDisp existirem em uma janela de aplicativo conhecida, eles poderão ser alternados para habilitar a coleção em qualquer um deles (como após desserializar um dos objetos InkDisp ).

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho msinkaut.h
Biblioteca InkObj.dll

Confira também

Propriedade Enabled

IInkCollector

Classe InkCollector

Classe InkDisp