estrutura MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL (mmc.h)
A estrutura MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL é introduzida no MMC 1.1.
A estrutura MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL é usada para o membro uSymbol da estrutura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT especificar todos os dados necessários para exibir um símbolo como uma imagem para uma tarefa ou plano de fundo em um bloco de tarefas.
Sintaxe
typedef struct _MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL {
LPOLESTR szFontFamilyName;
LPOLESTR szURLtoEOT;
LPOLESTR szSymbolString;
} MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL;
Membros
szFontFamilyName
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que contém o nome da família de fontes do símbolo a ser exibido.
Por exemplo, a cadeia de caracteres a seguir especifica que a fonte é Webdings: "Webdings".
Isso nunca deve ser definido como uma cadeia de caracteres NULL ou uma cadeia de caracteres vazia.
szURLtoEOT
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que contém o caminho do recurso para o arquivo EOT (OpenType inserido) que contém a fonte para o símbolo a ser exibido.
A cadeia de caracteres deve ter a seguinte forma: "res:// filepath/imgpath".
em que filepath é o caminho completo para a DLL do snap-in que armazena o arquivo de imagem como um recurso e imgpath é o caminho de recurso do arquivo de imagem com a DLL de snap-in.
Por exemplo, a cadeia de caracteres a seguir especifica que a DLL de snap-in (snapin.dll) tem um caminho de "c:\windows\system32\snapin.dll" e que o caminho do recurso é img/myfont.eot: "res://c:\windows\system32\snapin.dll/img/myfont.eot".
szSymbolString
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que contém o caractere ou os caracteres a serem exibidos no símbolo.
Comentários
Aloque as cadeias de caracteres szFontFamilyName, szURLtoEOT e szSymbolString usadas na estrutura com a função de API COM CoTaskMemAlloc (ou o equivalente) e o MMC as liberará.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 |
Cabeçalho | mmc.h |