Método IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint (mileffects.h)
Transforma o ponto especificado.
Sintaxe
HRESULT TransformPoint(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilPoint2D *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext,
[out] VARIANT_BOOL *pfPointTransformed
);
Parâmetros
[in] uiIndex
Tipo: ULONG
Um valor de índice baseado em zero que indica o pino de saída por meio do qual transformar o ponto.
[in, out] p
Tipo: MIL_2DPOINTD*
Um ponteiro para o ponto a ser transformado.
[in] fForwardTransform
Tipo: VARIANT_BOOL
Um valor que indica se o ponto está sendo transformado de frente para trás no grafo de efeitos.
[in] pContext
Tipo: IMILBitmapEffectRenderContext*
O contexto de renderização a ser usado para a transformação.
[out] pfPointTransformed
Tipo: VARIANT_BOOL*
Quando esse método retorna, contém um valor que indica se o ponto foi transformado em um local conhecido.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP com SP2, Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | mileffects.h |
Redistribuível | Microsoft .Net 3.0 |