Estrutura MFVideoNormalizedRect (mfmediaengine.h)
Define um retângulo normalizado, que é usado para especificar sub-retângulos em um retângulo de vídeo. Quando um retângulo N é normalizado em relação a algum outro retângulo R, significa o seguinte:
- A coordenada (0.0, 0.0) em N é mapeada para o canto superior esquerdo do R.
- A coordenada (1.0, 1.0) em N é mapeada para o canto inferior direito do R.
Sintaxe
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
Membros
left
Coordenada X do canto superior esquerdo do retângulo.
top
Coordenada Y do canto superior esquerdo do retângulo.
right
Coordenada X do canto inferior direito do retângulo.
bottom
Coordenada Y do canto inferior direito do retângulo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | mfmediaengine.h (inclua Mfcaptureengine.h, Mfmediaengine.h) |