Método IMFMediaEngine::Load (mfmediaengine.h)
Carrega a fonte de mídia atual.
Sintaxe
HRESULT Load();
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
A finalidade main desse método é recarregar uma lista de elementos de origem após atualizar a lista. Para obter mais informações, consulte SetSourceElements. Caso contrário, chamar esse método geralmente não é necessário. Para carregar uma nova fonte de mídia, chame IMFMediaEngine::SetSource ou IMFMediaEngine::SetSourceElements.
O método Load invoca explicitamente o algoritmo de carregamento de recursos de mídia do Mecanismo de Mídia. Antes de chamar esse método, você deve definir o recurso de mídia chamando IMFMediaEngine::SetSource ou IMFMediaEngine::SetSourceElements.
Esse método é concluído de forma assíncrona. Quando a operação Carregar é iniciada, o Mecanismo de Mídia envia um evento MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADSTART . Se nenhum erro ocorrer durante a operação Carregar , vários outros eventos serão gerados, incluindo o seguinte.
- MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADEDMETADATA
- MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADEDDATA
- MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAY
- MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAYTHROUGH
Para obter mais informações sobre o tratamento de eventos no Mecanismo de Mídia, consulte IMFMediaEngineNotify.
Esse método corresponde ao método load da interface HTMLMediaElement em HTML5.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | mfmediaengine.h |