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Interface IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)

Permite que um alocador de recursos D3D12 gerencie o tempo de vida de um recurso D3D12.

Herança

A interface IMFD3D12SynchronizationObject herda da interface IUnknown.

Métodos

A interface IMFD3D12SynchronizationObject tem esses métodos.

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

A função IMFD3D12SynchronizationObject::Reset redefine o estado do objeto de sincronização, permitindo que o alocador reutilize o objeto de sincronização e o recurso D3D12 associado.
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

Armazena um identificador de evento que será definido quando o recurso D3D12 associado for gratuito e puder ser reciclado, reutilizado ou destruído.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho mfd3d12.h