Interface IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)
Permite que um alocador de recursos D3D12 gerencie o tempo de vida de um recurso D3D12.
Herança
A interface IMFD3D12SynchronizationObject herda da interface IUnknown.
Métodos
A interface IMFD3D12SynchronizationObject tem esses métodos.
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset A função IMFD3D12SynchronizationObject::Reset redefine o estado do objeto de sincronização, permitindo que o alocador reutilize o objeto de sincronização e o recurso D3D12 associado. |
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease Armazena um identificador de evento que será definido quando o recurso D3D12 associado for gratuito e puder ser reciclado, reutilizado ou destruído. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | mfd3d12.h |