Método IMFD3D12SynchronizationObjectCommands::EnqueueResourceRelease (mfd3d12.h)
Enfileira uma cerca na fila de comandos especificada que sinalizará para o objeto de sincronização quando a GPU terminar de processar os comandos do consumidor. Esse método sinaliza quando o recurso não está mais em uso e foi liberado pelo consumidor.
Sintaxe
HRESULT EnqueueResourceRelease(
ID3D12CommandQueue *pConsumerCommandQueue
);
Parâmetros
pConsumerCommandQueue
Um ponteiro para um ID3D12CommandQueue que representa a fila de comandos do consumidor na qual a cerca deve ser enfileirada.
Valor retornado
Valor | Descrição |
---|---|
S_OK | Êxito |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Não há suporte para a tentativa de chamada ou comando com a versão do DirectX usada pelo componente. |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Não há suporte para o tipo de mídia especificado com a versão do DirectX usada pelo componente. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | mfd3d12.h |