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Método IInertiaProcessor::get_DesiredRotation (manipulations.h)

A propriedade DesiredRotation especifica até que ponto o objeto processador de inércia atual deve manipular o objeto de destino em radianos.

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT get_DesiredRotation(
  FLOAT *rotation
);

Parâmetros

rotation

Valor retornado

Nenhum

Comentários

DesiredRotation e DesiredAngularDeceleration são mutuamente exclusivos. Se um estiver definido, o outro deverá ser NaN.

Se o processamento de inércia já tiver sido iniciado, a definição de DesiredRotation redefinirá o mecanismo de inércia para o estado inicial com o novo valor de desaceleração aplicado.

Chame essa função para definir o estado inicial de inércia. Você chamaria essa função provavelmente durante o evento ManipulationCompleted do IManipulationProcessor ou no construtor da interface IInertiaProcessor .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho manipulations.h (inclua Manipulations.h)

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