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estrutura MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Define os dados de velocidade de uma manipulação.

Sintaxe

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Membros

velocityX

A velocidade ao longo do eixo x.

velocityY

A velocidade ao longo do eixo y.

velocityExpansion

A expansão da velocidade.

velocityAngular

A velocidade angular.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho interactioncontext.h

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