estrutura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)
Define os dados de transformação para uma manipulação.
Sintaxe
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Membros
translationX
Tradução ao longo do eixo x, em unidades HIMETRIC.
translationY
Tradução ao longo do eixo y, em unidades HIMETRIC.
scale
Alteração na escala como um percentual, em unidades HIMETRIC.
expansion
Expansão em coordenadas definidas pelo usuário, em unidades HIMETRIC.
rotation
Alteração na rotação, em radianos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | interactioncontext.h |