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estrutura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)

Define os dados de transformação para uma manipulação.

Sintaxe

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

Membros

translationX

Tradução ao longo do eixo x, em unidades HIMETRIC.

translationY

Tradução ao longo do eixo y, em unidades HIMETRIC.

scale

Alteração na escala como um percentual, em unidades HIMETRIC.

expansion

Expansão em coordenadas definidas pelo usuário, em unidades HIMETRIC.

rotation

Alteração na rotação, em radianos.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho interactioncontext.h

Confira também

Estruturas de contexto de interação