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INTERACTION_FLAGS enumeração (interactioncontext.h)

Especifica o estado de uma interação.

Syntax

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
INTERACTION_FLAG_NONE
Valor: 0x00000000
Nenhum sinalizador definido.
INTERACTION_FLAG_BEGIN
Valor: 0x00000001
O início de uma interação.
INTERACTION_FLAG_END
Valor: 0x00000002
O fim de uma interação (incluindo inércia).
INTERACTION_FLAG_CANCEL
Valor: 0x00000004
Interação cancelada. INTERACTION_FLAG_END também definido no cancelamento.
INTERACTION_FLAG_INERTIA
Valor: 0x00000008
Inércia sendo processada.
INTERACTION_FLAG_MAX
Valor: 0xffffffff
Número máximo de interações excedidas.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho interactioncontext.h

Confira também

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

Enumerações de contexto de interação

RegisterOutputCallbackInteractionContext