INTERACTION_FLAGS enumeração (interactioncontext.h)
Especifica o estado de uma interação.
Syntax
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INTERACTION_FLAG_NONE Valor: 0x00000000 Nenhum sinalizador definido. |
INTERACTION_FLAG_BEGIN Valor: 0x00000001 O início de uma interação. |
INTERACTION_FLAG_END Valor: 0x00000002 O fim de uma interação (incluindo inércia). |
INTERACTION_FLAG_CANCEL Valor: 0x00000004 Interação cancelada. INTERACTION_FLAG_END também definido no cancelamento. |
INTERACTION_FLAG_INERTIA Valor: 0x00000008 Inércia sendo processada. |
INTERACTION_FLAG_MAX Valor: 0xffffffff Número máximo de interações excedidas. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | interactioncontext.h |
Confira também
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK