Método GraphicsPath::IsVisible(REAL,REAL,constGraphics*) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPath::IsVisible determina se um ponto especificado está na área preenchida quando esse caminho é preenchido por um objeto Graphics especificado.
Sintaxe
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] const Graphics *g
);
Parâmetros
[in] x
Tipo: REAL
Número real que especifica a coordenada x do ponto a ser testado.
[in] y
Tipo: REAL
Número real que especifica a coordenada y do ponto a ser testado.
[in] g
Tipo: const Graphics*
Opcional. Ponteiro para um objeto Graphics que especifica uma transformação de mundo para dispositivo. Se o valor desse parâmetro for NULL, o teste será feito em coordenadas mundiais; caso contrário, o teste será feito nas coordenadas do dispositivo. O valor padrão é NULL.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se o ponto de teste estiver no interior desse caminho, esse método retornará TRUE; caso contrário, retornará FALSE.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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