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Método GraphicsPath::IsVisible(REAL,REAL,constGraphics*) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::IsVisible determina se um ponto especificado está na área preenchida quando esse caminho é preenchido por um objeto Graphics especificado.

Sintaxe

BOOL IsVisible(
  [in] REAL           x,
  [in] REAL           y,
  [in] const Graphics *g
);

Parâmetros

[in] x

Tipo: REAL

Número real que especifica a coordenada x do ponto a ser testado.

[in] y

Tipo: REAL

Número real que especifica a coordenada y do ponto a ser testado.

[in] g

Tipo: const Graphics*

Opcional. Ponteiro para um objeto Graphics que especifica uma transformação de mundo para dispositivo. Se o valor desse parâmetro for NULL, o teste será feito em coordenadas mundiais; caso contrário, o teste será feito nas coordenadas do dispositivo. O valor padrão é NULL.

Valor retornado

Tipo: BOOL

Se o ponto de teste estiver no interior desse caminho, esse método retornará TRUE; caso contrário, retornará FALSE.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

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