Método GraphicsPath::IsVisible(constPointF&,constGraphics*) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPath::IsVisible determina se um ponto especificado está na área preenchida quando esse caminho é preenchido por um objeto Graphics especificado.
Sintaxe
BOOL IsVisible(
const PointF & point,
const Graphics *g
);
Parâmetros
point
Referência ao ponto a ser testado.
g
Opcional. Ponteiro para um objeto Graphics que especifica uma transformação de mundo para dispositivo. Se o valor desse parâmetro for NULL, o teste será feito em coordenadas mundiais; caso contrário, o teste será feito nas coordenadas do dispositivo. O valor padrão é NULL.
Retornar valor
Se o ponto de teste estiver no interior desse caminho, esse método retornará TRUE; caso contrário, retornará FALSE.
Comentários
Exemplos
O exemplo a seguir cria um caminho elíptico e desenha esse caminho com uma caneta preta estreita. Em seguida, o código testa cada ponto em uma matriz para ver se o ponto está no interior do caminho. Os pontos que estão no interior são pintados de verde, e os pontos que não estão no interior são pintados de vermelho.
VOID IsVisibleExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
INT j;
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 1);
SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
// Create and draw a path.
GraphicsPath path;
path.AddEllipse(50, 50, 200, 100);
graphics.DrawPath(&blackPen, &path);
// Create an array of four points, and determine whether each
// point in the array touches the outline of the path.
// If a point touches the outline, paint it green.
// If a point does not touch the outline, paint it red.
PointF[] = {
PointF(50, 100),
PointF(250, 100),
PointF(150, 170),
PointF(180, 60)};
for(j = 0; j <= 3; ++j)
{
if(path.IsVisible(points[j], &graphics))
brush.SetColor(Color(255, 0, 255, 0));
else
brush.SetColor(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&brush, points[j].X - 3.0f, points[j].Y - 3.0f, 6.0f, 6.0f);
}
}
Requisitos
Cabeçalho | gdipluspath.h |
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