Método GraphicsPath::GraphicsPath(constPointF*,constBYTE*,INT,FillMode) (gdipluspath.h)
Cria um objeto GraphicsPath::GraphicsPath com base em uma matriz de pontos, uma matriz de tipos e um modo de preenchimento.
Sintaxe
void GraphicsPath(
[in] const PointF *points,
[in] const BYTE *types,
[in] INT count,
[in] FillMode fillMode
);
Parâmetros
[in] points
Tipo: const PointF*
Ponteiro para uma matriz de pontos que especifica os pontos de extremidade e pontos de controle das linhas e splines de Bézier que são usados para desenhar o caminho.
[in] types
Tipo: const BYTE*
Ponteiro para uma matriz de bytes que contém o tipo de ponto e um conjunto de sinalizadores para cada ponto na matriz de pontos . O tipo de ponto é armazenado nos três bits menos significativos e os sinalizadores são armazenados nos quatro bits mais significativos. Os possíveis tipos de ponto e sinalizadores são listados na enumeração PathPointType .
[in] count
Tipo: INT
Inteiro que especifica o número de elementos na matriz de pontos . Isso é o mesmo que o número de elementos na matriz de tipos .
[in] fillMode
Tipo: FillMode
Opcional. Elemento da enumeração FillMode que especifica como as áreas são preenchidas se o caminho se cruza. O valor padrão é FillModeAlternate
.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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